Global Game Jam 2022

Viens participer à la Global Game Jam 2022 avec APOIL !

Faire un jeu vidéo en 48h? Et bien c’est possible avec APOIL ! Ҫa t’intéresse ?

Donc réserve ton week-end et viens laisser parler ta créativité durant la Global Game Jam, du 29 au 31 janvier 2022!

Rejoins le plus grand événement international de création de jeux ! Plein d’équipes, plein de jeux et si peu de temps !

Que tu sois un vétéran ou que ce soit ta première jam, tu es le bienvenu ! La GGJ est le meilleur terrain pour te frotter aux game jams si tu n’as pas encore de compétences (et toujours un plaisir si tu en a déjà, évidemment).

Pendant cette jam, chaque équipe aura besoin des rôles suivants et ce, peu importe le niveau :

– des graphistes 2D et 3D (4D+ si vous savez faire)

– des game designers / scénaristes

– des sound designers

– des level designers

– des programmeurs (codeur ou via logiciel tel que unity, construct 2, godot engine, scratch, …)
– et bien d’autres, il faut de tout pour faire un jeu!

Nous ? On est une association étudiante de l’université Paris-Saclay (campus d’Orsay), on aime tout ce qui est jeu : jeux vidéo, retrogaming, jeux de société et bien plus encore (on fait du bricolage des fois, c’est sympa).

Mais on aime surtout faire des événements pour animer la vie du campus !

Toujours là ? L’aventure te tente encore ? Alors n’attends plus et viens t’inscrire sur notre site internet : https://apoil.info/signup-ggj. Tu recevras plus d’informations sur le déroulement de la game jam, sur comment venir, etc.

Des questions? Pas sûr de comment commencer ton aventure?
Viens nous parler sur notre Discord: https://discord.apoil.info

Si tu veux plus d’informations sur la Global Game Jam c’est par ici : https://globalgamejam.org/about.

ATTENTION PLACES LIMITÉES !

On t’attend avec impatience !

Ludiquement,

Toute l’équipe d’APOIL

Création vidéoludique au Centre Pompidou 2017

La BPI (Bibliothèque Publique d’Information), rattachée au centre Georges Pompidou, organise chaque année le festival Press Start sur la création de jeux vidéo. Ce festival propose plusieurs activités notamment des jeux, des ateliers et des rencontres. Parmi les ateliers figure la création de jeux vidéo, organisée par une association de l’Université Paris-Sud : l’Association des Passionnés d’Oeuvres Interactives et Ludiques ou APOIL.

APOIL est une association centrée sur les jeux vidéo et qui organise régulièrement des évènements de différentes ampleurs sur ce thème. Un des activités principales de l’association est la création de jeux vidéo, et notamment la participation à des événements européens comme la Ludum Dare ou mondiaux comme la Global Game Jam. Sur les recommandations du ministère de la culture, la BPI a contacté APOIL pour participer au festival Press Start, ce que l’association a accepté.

La participation d’APOIL au festival s’est déroulée sur deux week-ends consécutifs. Le premier (21-22 octobre) durant lequel plusieurs cours autour de la création vidéoludique ont été dispensés par des anciens membres de l’association aujourd’hui professionnels ou étudiants dans ce domaine. Les cours étaient sur la Programmation (Alice Contal), le Graphisme (Nadia Taleb), le Sound Design (Jean Nicolas) et le Game Design (Aurélien Lefrançois).

Le deuxième (27-28-29 octobre) durant lequel l’association à organiser une Game Jam. Le but était ici pour les participants des cours de mettre en application les connaissances acquises lors du week-end précédent. Le thème Transport a été annoncé le vendredi à 20h et les groupes participants avaient 48h pour créer un jeu vidéo. Le but n’était pas de créer un jeu complexe avec des graphismes évolués mais plutôt de faire un prototype. Les équipes étaient composées de personnes de tout âge et toute expérience dans le domaine des jeux vidéo : d’une personne dont cette Jam était la première à un grand habitué de ce genre d’événement.

Voici une liste des jeux créés pendant cette GameJam :

  • Transmaze : un jeu d’orientation à la première personne dans le métro parisien en 3D.

 

  • Juste une petite partie: un jeu où le joueur contrôle une personne jouant à un jeu sur son téléphone dans le métro : le but est de gérer les évènements qui arrivent dans le métro tout en ne perdant pas au jeu sur téléphone.

 

  • Dragon Poste : dans un monde heroic-fantasy, vous contrôlez un dragon dont le but est de livrer des colis malgré la guerre qui ravage le royaume.

 

  • Push Me I’m Stardust : Dans le métro parisien, au fur et à mesure que des wagons arrivent, vous devez les remplir au maximum avec des astronautes avant que le wagon ne reparte.

 

  • Through Misha’s eyes : dans un monde post-apocalyptique, vous contrôlez Misha, une petite fille aveugle dont le but est de rentrer chez elle. Elle peut utiliser des robots pour la protéger ou la faire avancer en sécurité. Elle peut se repérer avec l’écho de son cri.

 

  • BURGLAR : Ce jeu a été créé avec tous les participants de la Jam, toutes équipes confondues le temps du passage à l’heure d’hiver (0h GameJam). Vous incarnez un cambrioleur dont le but est de voler un musée sans se faire repérer par la sécurité.

L’évènement s’est conclu par une présentation de chaque jeu par leurs créateurs respectifs.

Il est maintenant prévu que les participants re-travaillent leur prototype en vu d’une présentation au public de la BPI fin février le temps d’une après-midi puis d’une soirée.

Du côté de l’association APOIL, elle continue de développer ses activités autour de la création de jeu vidéo en organisant des Game Jams régulièrement. Le prochain rendez-vous étant la Global Game Jam, Game Jam internationale à laquelle APOIL participe en tant que site officiel et qui se déroulera le 26-27-29 Janvier 2018.

LAN Party Age Of Mythology

Oyez ! Oyez ! APOIL organise une LAN-Party sur le classique Age Of Mythology ! Rejoignez-nous le Vendredi 17 Février à 19h à la MaPS (Bat. 399), mais avant remplissez bien le formulaire d’inscription!

Prenez vos PC, prenez vos amis, ou vos parents, nous sommes ouverts à tous ! En plus, nous vous proposons des sandwichs et des croque-monsieur ! Venez nombreux !

Lien du formulaire

Expo : La difficulté dans les jeux vidéo

APOIL organise une expo inédite sur ta chère Université Paris-Sud le Dimanche 8 novembre de 13h à 19h au Proto 204 (http://proto204.co/). On vous présentera l’évolution de la difficulté dans les jeux vidéo au cours de l’histoire.

Un jeu ça ne se joue pas uniquement en mode Facile (ce n’est pas marrant sinon), un peu de challenge ça fait du bien de temps en temps. Certains jeux sont clairement infaisables pour le joueur lambda, d’autres peuvent être finis par un complet newbie; venez découvrir tout ça avec nous et venez aussi partager vos expériences vidéoludiques !

Si le thème vous intéresse, n’hésitez pas à nous contacter à apoil.asso@gmail.com. Un petit message sympa pour nous dire que vous allez venir faire un petit tour et si vous avez des idées de jeux intéressants pour réfléchir ensemble sur la difficulté, ça nous intéresse aussi !!!

On se voit le 8 novembre au Proto 204 …

Jam lumière

Du vendredi 20 mars au dimanche 22 mars APOIL a organisé sa 4ème jam de l’année.

Pour l’année de la lumière, APOIL s’est mis au thème et organise une jam du même nom.

Le sujet était « Prismes et arcs-en-ciel ».

Une seule équipe a travaillé lors de ce week-end : Dimitri en Prog et Alice en Gamedesign. Le jeu créé n’a malheureusement pas aboutie, il présentait la vision de la lumière sous deux angles différents : un angle fantastique et un angle scientifique. Le joueur devait passer de l’un à l’autre pour résoudre des énigmes.